إنفيديا تُحدث ثورة في الألعاب والحوسبة الكمومية بتقنيات جديدة
3 سبتمبر 2025في خطوة جديدة تؤكد ريادتها في عالم التكنولوجيا، كشفت شركة إنفيديا عن تطورات هائلة في مجالين رئيسيين: تعزيز تجربة الألعاب من خلال الجيل الجديد من تقنية DLSS 4، وتحقيق قفزة غير مسبوقة في سرعة الحوسبة الكمومية وصلت إلى 73 ضعفًا بالاعتماد على وحدات معالجة الرسوميات (GPU) الخاصة بها.
دعم تقنية DLSS 4 لأربعة ألعاب جديدة كبرى
أعلنت إنفيديا رسميًا عن إضافة تقنيتها المتطورة DLSS 4 (Multi Frame Generation) لدعم أربعة عناوين جديدة منتظرة في عالم الألعاب. هذه الخطوة ترفع من مستوى الأداء والواقعية البصرية بشكل ملحوظ. قائمة الألعاب التي ستحصل على الدعم تشمل:
-
Cronos: The New Dawn
-
Hell Is Us
-
Indiana Jones and the Great Circle™ DLC ‘The Order of Giants’
-
Microsoft Flight Simulator 2024
بهذا الإعلان، يتجاوز عدد الألعاب والتطبيقات التي تستفيد من تقنيات RTX من إنفيديا، مثل DLSS وNVIDIA Reflex وتتبع الأشعة (Ray Tracing)، أكثر من 800 تطبيق ولعبة، مع استمرار إضافة المزيد من العناوين أسبوعيًا.
تفاصيل ومميزات الألعاب المدعومة
كل لعبة ستحصل على تحسينات فريدة بفضل التقنيات الجديدة. لعبة Hell Is Us، التي ستصدر رسميًا في 4 سبتمبر، ستدعم تقنية DLSS 4 منذ اليوم الأول لإطلاقها وستكون متاحة على خدمة GeForce NOW، مع توقعات بأداء استثنائي بعد التحديثات الأخيرة لبنية Blackwell RTX.
أما لعبة الرعب والبقاء الجديدة Cronos: The New Dawn من فريق Bloober Team، فمن المقرر إطلاقها في 5 سبتمبر مع دعم كامل لتقنية DLSS 4 وتتبع الأشعة.
وفي تحديث Sim Update 3 المنتظر، ستحصل لعبة Microsoft Flight Simulator 2024 على دعم DLSS 4، مما سيؤدي إلى تحسين هائل في الأداء قد يصل إلى 4.2 مرة على بطاقات RTX من سلسلة 50، مع إمكانية الوصول إلى 370 إطارًا في الثانية (FPS).
أخيرًا، المحتوى الإضافي للعبة Indiana Jones: Great Circle سيحصل على دعم DLSS 4 وتقنية تتبع المسار (Path Tracing)، بالإضافة إلى تقنية RTX Hair التي ستقدم جودة غير مسبوقة في محاكاة وتصيير الشعر.
قفزة هائلة في سرعة الخوارزميات الكمومية
على صعيد آخر، أظهرت نتائج مذهلة أن تطبيق الخوارزميات الكمومية على وحدات معالجة الرسوميات من إنفيديا يمكن أن يسرّع أداء المنصات بما يصل إلى 73 مرة.
فقد أعلنت شركة “نورما” (Norma)، المتخصصة في الحوسبة الكمومية، أنها نجحت في تحقيق هذا التسريع الهائل عند تشغيل خوارزميتها للذكاء الاصطناعي الكمومي، المخصصة لتطوير الأدوية الجديدة، على منصة NVIDIA CUDA-Q.
تم تنفيذ هذا المشروع بالتعاون مع مستشفى جامعة كيونغ هي في جانجدونج، بهدف اختبار أداء الخوارزمية في مهمة اكتشاف الأدوية المرشحة. وقد اعتمدت “نورما” على دعم إنفيديا التقني لتهيئة بيئة عمل قائمة على وحدات H200 وGH200.
نتائج تقنية تفتح آفاقًا جديدة في الطب
أظهرت النتائج تفوقًا واضحًا لمنصة CUDA-Q على وحدات المعالجة المركزية التقليدية (CPU). على وجه التحديد، كانت عملية تنفيذ وقياس دائرة كمومية بحجم 18 كيوبت (18-qubit) أسرع بما يتراوح بين 60.14 و73.32 مرة. كما كانت عملية المعايرة المستندة إلى دالة الخسارة أسرع بما يتراوح بين 33.69 و41.56 مرة.
وأظهرت المقارنة بين وحدات المعالجة الرسومية أن GH200 كان أسرع بنسبة 22% في عملية التنفيذ و24% في عملية المعايرة مقارنة بوحدة H200.
صرح جونغ هيون تشول، الرئيس التنفيذي لشركة “نورما”، قائلًا: “هذا المشروع يمثل حالة نجاح مهمة تبرهن على إمكانية التطبيق العملي للتكنولوجيا الكمومية من خلال التعاون بين شركات التكنولوجيا والمستشفيات. نخطط لمواصلة هذا التعاون التقني مع إنفيديا لتوسيع اختبارات أداء خوارزميات الذكاء الاصطناعي الكمومي في مجالات متنوعة، على رأسها المجال الطبي”.